innovatiQ es una plataforma para el aprendizaje de las TIC y el desarrollo de habilidades digitales desde preescolar hasta universidad.


¿Cómo lo hacemos?

¿Cómo lo hacemos?


Cómo lo hacemos

Nuestras ventajas competitivas

Cómo lo hacemos
Beneficios sin costo para las instituciones que adoptan la plataforma
  • Capacitación y certificación para todos los docentes de tecnología que impartirán la clase con nuestra plataforma
  • Certificaciones avaladas por Microsoft y CONOCER
  • Certificaciones de Google para Educadores
  • Acceso a la plataforma para todos los docentes y administrativos de la institución
  • Guías docentes (secuencias didácticas para Preescolar y Primaria)
  • Constancia digital al finalizar cada uno de los talleres
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Beneficios

Una sola plataforma

que incluye 57 talleres y 22 cursos, divididos de la siguiente forma:

  1. innovatiQ | A
  2. innovatiQ | B
  3. innovatiQ | C

  1. innovatiQ Basic | N1 (español & inglés) Taller
  2. innovatiQ Basic | N2 (español & inglés) Taller
  3. innovatiQ Basic | N3 (español & inglés) Taller
  4. innovatiQ Basic | N4 (español & inglés) Taller
  5. innovatiQ Basic | N5 (español & inglés) Taller
  6. innovatiQ Basic | N6 (español & inglés) Taller

  1. Microsoft Word 2019 / 365 (español e inglés) Taller
  2. Microsoft Excel 2019 / 365 (español e inglés) Taller
  3. Microsoft PowerPoint 2019 / 365 (español e inglés) Taller
  4. Microsoft Word Avanzado 2019 Taller
  5. Microsoft Excel Avanzado 2019 Taller
  6. Microsoft Access 2019 Taller
  7. Cultura digital | ECM0121 Taller

  1. Certificación de Arduino* Curso
  2. Arduino con Autodesk Circuits | N1 Taller
  3. Arduino con Autodesk Circuits | N2 Taller
  4. Arduino con Autodesk Circuits | N3 Taller
  5. Creación de páginas web | HTML (español e inglés) Taller
  6. Fundamentos de Javascript Curso
  7. Programación con Java Curso
  8. Microsoft KODU Taller
  9. Minecraft Education Edition Taller
  10. MIT APP Inventor Taller
  11. Scratch | N1 (español e inglés) Taller
  12. Scratch | N2 (español e inglés) Taller
  13. Scratch | N3 (español e inglés) Taller
  14. Aprendiendo a Programar APPS | ECM0120* Taller
  15. Youth Spark - Introducción a ASP.NET MVC | EMC0294* Taller
  16. Youth Spark - Desarrollo de aplicaciones en la Nube | ECM0293* Taller

  1. AutoCAD (español e inglés) Taller
  2. Fusion 360 Taller
  3. Adobe Illustrator Taller
  4. Adobe InDesign Taller
  5. Adobe Photoshop Taller
  6. Autodesk Tinkercad | N1 (español e inglés) Taller
  7. Autodesk Tinkercad | N2 (español e inglés) Taller
  8. Autodesk Tinkercad | N3 (español e inglés) Taller
  9. Edición de videos con Clipchamp (español e inglés) Curso
  10. Sweet Home 3D Taller

  1. Blockchain y criptomonedas Curso
  2. Ciberseguridad Curso
  3. Ciberseguridad para chavos (español e inglés) Curso
  4. Gestión de información Curso
  5. Gestión del conocimiento Curso
  6. Inteligencia Artificial Curso
  7. Internet de las cosas Curso
  8. Intro a las tecnologías 4.0 Curso
  9. Paternidad cibernética Curso
  10. Verificación de información Curso
  11. Ciudadanía Digital Curso
  12. Fundamentos de seguridad | ECM0142* Taller
  13. Fundamentos para la administración en la industria 4.0 | ECM0336* Taller
  14. Fundamentos para la nube en la industria 4.0 | ECM0339* Taller
  15. Inteligencia Artificial Generativa con tecnologías Microsoft Taller
  16. Internet como herramienta de investigación Taller

  1. Emprendimiento y pequeñas empresas Taller
  2. Habilidades de Comunicación para negocios Curso
  3. Inteligencia financiera Curso

  1. Creación de muros virtuales con Padlet
  2. Creación de mapas mentales con CmapTools
  3. Creación de líneas de tiempo con TimeToast
  4. Creación de Infografía con Easelly
  5. Creación de encuestas con Google Forms
  6. Creación de cuestionarios con Daypo
  7. Contenidos digitales con Genially
  8. Creación de cómics con Canva
  9. Creación de códigos QR
  10. Creación de avatares

  1. Google Educator Nivel 1* Taller
  2. Google Educator Nivel 2* Taller
  3. Enseñando con Tecnología | ECM0122* Taller
  4. Diseño de proyectos de aprendizaje Curso
  5. Pedagogía creativa Curso
  6. Nuevas estrategias didácticas y herramientas digitales para la inclusión educativa Curso
  7. Estrategias didácticas y herramientas digitales para le evaluación participativa Curso
  8. La tecnología educativa como apoyo para la autonomía profesional docente Curso

robotiQ

Robótica Pedagógica

robotiQ es nuestra propuesta de Robótica Pedagógica para fomentar el pensamiento crítico, la creatividad y la resolución de problemas a través de la construcción y programación de robots.

Beneficios:
  • Desarrolla habilidades STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas).
  • Fortalece el trabajo en equipo y la colaboración.
  • Fomenta la resolución de problemas mediante el aprendizaje práctico.
  • Estimula la curiosidad y la innovación en los estudiantes.

Nuestro programa de Robótica Pedagógica ofrece experiencias de aprendizaje dinámicas, combinando teoría y práctica para preparar a los estudiantes para los retos del futuro.

Distribuidores PLATINO de CREATIVAKIDS®

Como distribuidores nivel PLATINO de CREATIVAKIDS®, ofrecemos los robots de MAKEBLOCK®, incluyendo mTiny, Codey Rocky y mBot2.

Además, contamos con una variedad de talleres adaptados a diferentes niveles educativos, garantizando un avance gradual en complejidad y desafíos a resolver.

Aprendizaje Basado en Proyectos

Aprender haciendo.

El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una metodología innovadora que transforma la educación al involucrar a los estudiantes en la solución de problemas reales. En lugar de aprender de manera pasiva, los alumnos desarrollan proyectos que fomentan la investigación, el pensamiento crítico y el trabajo en equipo, aplicando sus conocimientos en situaciones auténticas.

¿Por qué el ABP?
  • Despierta la curiosidad y la creatividad
  • Desarrolla habilidades de investigación y resolución de problemas
  • Fomenta la colaboración y el trabajo en equipo
  • Integra diversas disciplinas en un solo proyecto
  • Prepara a los estudiantes para los retos del mundo real

Hemos preparado una serie de 13 proyectos diseñados para distintos niveles educativos, utilizando diversas herramientas TIC y enfocándonos en el desarrollo de habilidades digitales. Estos proyectos permiten a los estudiantes aprender de manera práctica, conectando el conocimiento con experiencias significativas.

IA Generativa para Productividad

La Inteligencia Artificial Generativa está revolucionando la manera en que creamos, aprendemos y trabajamos.

En innovatiQ® hemos creado un taller a utilizar herramientas de IA generativa para potenciar tu creatividad, optimizar tareas y mejorar tu productividad. A través de actividades prácticas y proyectos innovadores, explorarás cómo la IA puede facilitar la escritura, el diseño, la creación de videos, música y mucho más.

El taller está diseñado para que los estudiantes desarrollen habilidades digitales clave y apliquen la IA en proyectos que les ayuden a resolver problemas, innovar y mejorar sus procesos creativos.

¿Qué aprenderás?
  • Cómo funciona la IA generativa y sus aplicaciones en la vida real.
  • Técnicas para generar prompts efectivos y obtener mejores resultados.
  • Uso de IA para texto, imágenes, videos, música, presentaciones, modelado 3D y mucho más.
  • Aspectos éticos y buenas prácticas en el uso de la IA.
  • Desarrollo de un proyecto final integrador.

¿Quieres conocer más de innovatiQ ?

Estamos a tus órdenes para cualquier, duda, comentario o información requerida.

contacto@innovatiq.education
Oficina Línea 1
Arquímedes #130, Edificio CENIT. Piso 5 Oficina B.
Col. Polanco V Sección. Alcaldía Miguel Hidalgo.
C.P. 11560, CDMX
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